Tuesday, April 17, 2007

Fundação

A primeira grande comitiva chega a Pedra Negra, mas ao invés de boas vindas, eles a encontram sendo atacadas por uma horda de goblinoides.

Os Soldados da comitiva são rápidos em defender a pedra mas para aqueles que estavam no acampamento era tarde demais.

Preocupados com possíveis novos ataques, foi decidido que melhorar a defesa da cidade é uma prioridade. Sunim, mestre anão na comitiva foi chamado, mas recusou a ajudar até que seu filho, que estava desaparecido, fosse encontrado, pois estava furioso com o descaso dos humanos para com os seus após ter ajudado na batalha contra os goblins.

Um par de aventureiros localiza Mindim, filho de Sunim e, apos algumas deliberações, fica decidido que a idéia do General Ispek seria adotada, e um muro seria construído ao redor da cidade, deixando muito insatisfeitos a Cardeal Kess e o Alto Mago Maltazar.

Friday, April 6, 2007

Rules

Bom, acho melhor postar as regras em algum lugar para os interessados... vamos lá.

Sistema - Dungeons and Dragons.. não sou fã, mas todo mundo conhece, é simples e tem muito material. Mas sou flexível e e se a maioria quiser e encontrar um outro sistema a altura, podemos mudar.

Alinhamento - Não uso.

XP - Por mérito. Se o seu personagem fizer algo que faça ele crescer como personagem, ele fica mais poderosos. Um mago conseguindo um grimório antigo, um clérigo construindo uma igreja, um guerreiro quebrando um outro guerreiro poderoso em duelo.

Note que esse feitos vão aumentando... um mago pode avançar nos níveis menores pesquisando pergaminhos, mas nos níveis mais altos, ele vai ter que construir sua torre ou até criar uma magia nova.

Exemplos...

Mago
1 - Conseguir 1 magia nova
2 - Conseguir 3 magias novas
5 - Entrar para uma Escola de Magia
10 - Viajar (e voltar!) de outro Plano
15 - Realizar o sonho da Torre própria
20 - Criar a própria escola

O importante é que a progressão é baseada nos objetivos do personagem. Se um barbarian tem como objetivo destronar um rei, ele conseguirá nível 20 matando um rei e os níveis menores com eventos relacionados a morte desse rei (conseguir uma arma mágica, formar um exercito, etc).

Nem todo nível precisa subir assim, mas pelo menos os multiplos de 5 seriviriam como um bom parametro. Obviamente, fazer um personagem com algum interesse que posso ser adquirido indo ver a pedra negra ajuda imensamente.

Presente dos Céus

Na madrugada da primeira noite do ano novo, algo cortou os céus de Evergreen.

Ao nascer do novo dia, os aldeões locais informaram ter encontrado uma misteriosa pedra negra, muito maior que uma casa, descansando nas planícies remotas dos confins do reino.

A notícia logo se espalhou, assim como o interesse no misterioso monolito. Diferentes pessoas de diferentes povos vieram de todo lugar ver o objeto.

Infelizmente, isso tambem atraiu os olhares de raças mais sombrias, e tropas de goblinoides e outras criaturas vis foram vistas cruzando a fronteira do reino. A velocidade de sua mobilização e seu preparo mostra porem que uma força mais poderosa os comanda...

Preocupado, o Rei Evergreen IX enviou uma caravana para o local... independente do que essa pedra significa, ela pertence ao grande Reino de Evergreen e apenas com sua permissão, ela será tocada.

Anões, elfos e humanos, guerreiros, magos e crusados, comerciantes, aventureiros e oportunistas... todos se movem para a pedra negra, ouvindo o chamado de seu Rei ou com objetivos próprios.